28.08.2026
7’ READ TIME

Τι μάθαμε και τι όχι από το Extended Look του GTA VI

Η Rockstar έδειξε επιτέλους το GTA VI όπως πραγματικά είναι. Και είναι τόσο εντυπωσιακό όσο περιμέναμε. Αλλά η παρουσίαση άφησε και ερωτήματα αναπάντητα.
Φωτ.: Rockstar Games
Billboard 1

Μετά από χρόνια αναμονής, δύο trailers, διαρροές και μια πρωτοφανή παρουσίαση στο Netflix σε στιλ παγκόσμιου gaming event, η Rockstar έδειξε επιτέλους το GTA VI όπως πραγματικά είναι: μέσα στο παιχνίδι. Και ναι, είναι τόσο εντυπωσιακό όσο περιμέναμε. Αλλά η παρουσίαση άφησε και πολλά ερωτήματα αναπάντητα.

Για πρώτη φορά, η Rockstar Games έδειξε επίσημα και σε μεγάλη διάρκεια το Grand Theft Auto VI όπως παίζεται πραγματικά. Το Grand Theft Auto VI: An Extended Look έκανε πρεμιέρα στο Netflix το βράδυ της Πέμπτης και, έξι ώρες αργότερα, έγινε διαθέσιμο στο YouTube, προσφέροντας περίπου 26 λεπτά υλικού που είναι μακράν η πιο αναλυτική ματιά που έχουμε πάρει μέχρι σήμερα. Το Netflix αναφέρει ότι ολόκληρο το υλικό καταγράφηκε σε PlayStation 5 (δεν αναφέρθηκε αν ήταν το Pro).

Και η πρώτη εντύπωση είναι δύσκολο να αγνοηθεί: το GTA VI εντυπωσιάζει, χωρίς να χάνει το στιλ του.

Επιτέλους, πραγματικό gameplay

Μέχρι σήμερα, η Rockstar είχε παρουσιάσει το GTA VI μόνο μέσα από δύο cinematic trailers. Την ίδια στιγμή, το παιχνίδι είχε γίνει ένα από τα πιο leaked projects στην ιστορία του gaming. Η ίδια η Rockstar αναγκάστηκε να αναφερθεί επίσημα στις πρόσφατες διαρροές, χαρακτηρίζοντάς τες οδυνηρές για την ομάδα ανάπτυξης και ζητώντας από τους παίκτες να περιμένουν την επίσημη παρουσίαση.

Το Extended Look είναι, επομένως, η στιγμή που η Rockstar παίρνει πίσω τον έλεγχο της εικόνας του παιχνιδιού.

Και το κάνει με ένα σχεδόν 27λεπτο κινηματογραφικό μοντάζ που μοιάζει περισσότερο με επεισόδιο σειράς του Netflix παρά με παραδοσιακό gameplay walkthrough. Είναι cool; Είναι. Αλλά εδώ κρύβεται και μια αδυναμία.

Ένα παιχνίδι που μοιάζει με τηλεοπτική σειρά

Η παρουσίαση ξεκινά με τον Jason και τη Lucia, τους δύο πρωταγωνιστές, και πολύ γρήγορα γίνεται ξεκάθαρο ότι η σχέση τους είναι η καρδιά του παιχνιδιού. Η δυναμική τύπου «Bonnie and Clyde» που γνωρίζαμε από τα προηγούμενα trailers είναι πλέον παντού. Οι δυο τους οδηγούν μαζί, μιλούν μεταξύ τους, κάνουν ληστείες, μπλέκουν σε καταδιώξεις και, όταν τα πράγματα στραβώνουν, ο ένας καλύπτει τον άλλο.

Η Rockstar δεν θέλει απλώς να παρουσιάσει δύο χαρακτήρες που συνυπάρχουν στον ίδιο κόσμο, που μπλέκουν σε περιπέτειες σε άλλες γωνιές της πόλης. Θέλει να δείξει ένα ζευγάρι που λειτουργεί σαν ομάδα στο έγκλημα.

Και αυτό αποτυπώνεται και στο gameplay. Σε μία σκηνή ελέγχουμε τη Lucia ενώ ο Jason βρίσκεται δίπλα της και πυροβολεί. Σε άλλη, οι ρόλοι αντιστρέφονται. Βλέπουμε επίσης αλλαγές ανάμεσα σε gameplay και cutscenes σχεδόν χωρίς διακοπή, αν και το βίντεο του Netflix ήταν μονταρισμένο, άρα δεν μπορούμε να σχηματίσουμε ξεκάθαρη εικόνα.

Η Vice City είναι ζωντανή

Η Vice City και γενικότερα η Leonida φαίνονται πυκνές, γεμάτες ανθρώπους, αυτοκίνητα, δραστηριότητες και μικρές ιστορίες που συμβαίνουν ταυτόχρονα. Οι NPC έχουν τεράστια ποικιλία σε σωματότυπους, πρόσωπα, ρούχα και συμπεριφορές. Τα animations είναι πολύ εκφραστικά και λεπτομερή, σε facial και σε σώματα.

Η λεπτομέρεια βρίσκεται παντού: στα πρόσωπα, στα μαλλιά, στα ρούχα, στον φωτισμό, στις επιφάνειες, στα σπίτια, στα αυτοκίνητα, στις αντανακλάσεις. Ακόμα και σε μεγάλη απόσταση, διακρίνονται λεπτομέρειες σε εντυπωσιακό βαθμό.

Και κάτι άλλο σημαντικό: δεν είναι φωτορεαλισμός σε βάρος του στιλ.

Το GTA VI δείχνει ρεαλιστικό, αλλά παραμένει έντονα στιλιζαρισμένο. Έχει χρώμα, υπερβολή, χαρακτήρα και την αισθητική μιας σύγχρονης crime movie. Η Vice City μπορεί να είναι γεμάτη λεπτομέρεια, αλλά δεν μοιάζει με γκρίζο open world που στοχεύει απλώς στη ρεαλιστική απεικόνιση. Η ταυτότητα της σειράς είναι εδώ.

Το shooting θυμίζει περισσότερο Max Payne

Η Rockstar έδειξε και αρκετό combat. Σε μία από τις μεγαλύτερες σκηνές της παρουσίασης, η αστυνομία εισβάλλει σε σπίτι όπου βρίσκονται οι πρωταγωνιστές και η κατάσταση μετατρέπεται σε κανονική μάχη. Σπάνε αντικείμενα και επιφάνειες, σηκώνεται σκόνη, οι πυροβολισμοί έχουν βάρος και τα animations των χαρακτήρων αντιδρούν στις επιθέσεις.

Η αίσθηση θυμίζει περισσότερο Max Payne 3 από τα προηγούμενα GTA, με shooting που μοιάζιε βελτιωμένο και με αρκετό bullet time. Η κάλυψη, η κίνηση, το recoil και η αίσθηση του όπλου δείχνουν ένα combat system που έχει εξελιχθεί σημαντικά.

Ενδιαφέρον είναι επίσης ότι ο Jason δεν φαίνεται να κουβαλάει πλέον ένα μικρό οπλοστάσιο στην τσέπη του σαν να πρόκειται για υπερήρωα. Στην παρουσίαση φαίνεται να κρατά δύο όπλα και να τα τοποθετεί πραγματικά στο σώμα του, κάτι που υποδεικνύει πιο περιορισμένο weapon inventory και μεγαλύτερη σύνδεση ανάμεσα στον εξοπλισμό και το animation.

Δεν είδαμε, όμως, αρκετά για να ξέρουμε πώς ακριβώς λειτουργεί το σύστημα.

Και αυτό είναι ένα μοτίβο ολόκληρης της παρουσίασης.

Είδαμε το vibe. Δεν μάθαμε αρκετά για τα συστήματα.

Το GTA VI φαίνεται γεμάτο πράγματα να κάνεις: βάρκες, jet ski, καταδύσεις, κανό, γυμναστήρια, αγώνες αυτοκινήτων, dirt bikes, parachuting, ξύλο, ληστείες, strip clubs, πάρτι, τηλεοπτικά προγράμματα, social media, κυνήγι και αμέτρητες μικρότερες δραστηριότητες.

Είδαμε ακόμη και μικρές αλληλεπιδράσεις με τον κόσμο. Σε μία σκηνή ο Jason χαϊδεύει έναν σκύλο και εμφανίζεται ένα μικρό εικονίδιο που παραπέμπει σε θετική ή «καλή» συμπεριφορά. Αυτό συνδέεται με προηγούμενες πληροφορίες για ένα πιο σύνθετο σύστημα αντιδράσεων και επιλογών τύπου morality, χωρίς όμως η παρουσίαση να εξηγεί ακριβώς τι σημαίνει ή πόσο βαθιά επηρεάζει το παιχνίδι.

Το ίδιο ισχύει για το σύστημα βάρους και φυσικής κατάστασης που λέγεται πως έχει επιστρέψει από παλαιότερα GTA. Είδαμε γυμναστήριο και διαφορετικούς σωματότυπους, αλλά όχι μια πλήρη εξήγηση του πώς λειτουργεί η εξέλιξη του σώματος και αν πράγματι μπορεί να αλλάξει η εμφάνιση των πρωταγωνιστών.

Είδαμε τα κλασικά αστέρια του wanted level, αλλά όχι μια αναλυτική παρουσίαση του τρόπου με τον οποίο η αστυνομία εντοπίζει και κυνηγά τον παίκτη.

Είδαμε το character switching, αλλά όχι μια πλήρη εξήγηση του πότε, πώς και πόσο γρήγορα μπορείς να αλλάξεις από Jason σε Lucia.

Πώς πραγματικά παίζεται το GTA VI;

Το Extended Look αποδεικνύει ότι το GTA VI είναι τεράστιο, λεπτομερές και γεμάτο δραστηριότητες. Δεν εξηγεί όμως πλήρως πώς συνδέονται όλα αυτά μεταξύ τους.

Δεν έχουμε ένα απρόσκοπτο gameplay walkthrough από την αρχή μέχρι το τέλος. Δεν έχουμε ένα λεπτομερές breakdown των συστημάτων. Δεν έχουμε εξήγηση για το progression. Δεν έχουμε δει πώς λειτουργούν αναλυτικά οι επιλογές ή το morality system. Θα ήταν χρήσιμο να αφήσει η Rockstar για λίγο στην άκρη το μοντάζ και τις σκηνές του σεναρίου και να μας δείξει πώς λειτουργεί το παιχνίδι.

Από την άλλη, είναι δύσκολο να πεις ότι το Extended Look απέτυχε. Γιατί πέτυχε ακριβώς αυτό που ήθελε: να κάνει το GTA VI να μοιάζει με μεγάλο event που συζητιέται παντού. Μάλιστα, λίγη ώρα πριν από την παρουσίαση, ο… Κυριάκος Μητσοτάκης αναφέρθηκε στις διαρροές σε ένα TikTok με θέμα το μετρό της Θεσσαλονίκης. Και, την ώρα της πρεμιέρας, αρκετοί χρήστες ανέφεραν προβλήματα, μαύρες οθόνες και αδυναμία φόρτωσης του βίντεο.

Αν, πάντως, η τελική έκδοση διατηρήσει αυτή την ποιότητα, το GTA VI θα είναι ένα μεγάλο άλμα για τη σειρά, αλλά και ένα από τα παιχνίδια που θα χρησιμοποιούνται για χρόνια ως σημείο αναφοράς για το τι μπορούν να κάνουν οι κονσόλες αυτής της γενιάς.

Για μέρες, το Internet συζητούσε αποσπάσματα από το GTA VI που κυκλοφόρησαν σε διαρροές. Η Rockstar απάντησε ότι η διαρροή δεν ήταν ο τρόπος με τον οποίο ήθελε να δει ο κόσμος το παιχνίδι και ζήτησε υπομονή. Τώρα έχουμε την επίσημη εικόνα.

Και η διαφορά στην ποιότητα είναι τεράστια, επειδή το Extended Look αποκαλύπτει πόσο σημαντική είναι η σκηνοθεσία, το μοντάζ, ο φωτισμός και ο ήχος για την εικόνα που θέλει να δημιουργήσει η Rockstar.
Ακόμη και η μουσική λειτουργεί σαν μέρος της σκηνοθεσίας και όχι απλώς σαν background. Ωστόσο, κάποια ζημιά έγινε από τις διαρροές, καθώς ένα μέρος όσων είδαμε στην παρουσίαση ήταν ήδη γνωστά. Γενικά, όσο εντυπωσιακό κι αν ήταν το υλικό, δεν είδαμε κάτι που δεν περιμέναμε από αυτό το παιχνίδι.

Είδαμε μια τεράστια, πυκνή και εξαιρετικά λεπτομερή Vice City, ένα combat system που δείχνει σημαντικά βελτιωμένο, πολύ πιο φυσικά animations, εντυπωσιακή ποικιλία χαρακτήρων και NPC, αλληλεπιδράσεις με τον κόσμο και μια σχέση Jason και Lucia που φαίνεται να βρίσκεται στο κέντρο ολόκληρης της εμπειρίας.

Αυτό που μένει είναι να δούμε πόσο βαθιά είναι τα συστήματα που κρύβονται πίσω από αυτή την εικόνα. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς έχει ανανεώσει την προσέγγισή της η εταιρεία για να φτιάξει έναν κόσμο που ανταποκρίνεται στα σύγχρονα δεδομένα, όσον αφορά το gameplay, τον σχεδιασμό αλλά και το worldbuilding.

© WIRED Greece. Επιτρέπεται η αναδημοσίευση αποσπασμάτων μόνο με ενεργό σύνδεσμο προς το πρωτότυπο άρθρο και σαφή αναφορά στο WIRED Greece.
Για πλήρη αναδημοσίευση απαιτείται προηγούμενη γραπτή άδεια.
Βασίλης Τατσιόπουλος, Ως Staff Writer στο WIRED Greece, γράφει για τη διασταύρωση τεχνολογίας και κουλτούρας. Με θητεία… Περισσότερα

Γράψου στο newsletter μας!

Κάνε εγγραφή στο newsletter του WIRED Greece για να λαμβάνεις κάθε εβδομάδα τις ιστορίες, τις ιδέες και τις τεχνολογίες που διαμορφώνουν το αύριο.

Με την εγγραφή σας, συμφωνείτε με τους Όρους Χρήσης μας (συμπεριλαμβανομένης της παραίτησης από ομαδικές αγωγές και των διατάξεων διαιτησίας) και αναγνωρίζετε την Πολιτική Απορρήτου μας.

MOST READ ARTICLES
Sidebar 1
Sidebar 1
READ ALSO